这份《超级机器人大战F超详细攻略》是给准备开坑或已经卡关的玩家看的。我前后通关了三次(含一次SS版和一次PS版),合计超过300小时,把最容易翻车的几个坑一次说清。内容按“问题—解决”来排,每个坑都配了具体对策、数值和实测结论,照着做能省下大量SL时间。
很多新手开局就把最强武器糊上去,结果发现伤害不如预期。本作(SFC版1995年发行,PS版1996年,攻略以PS版《超级机器人大战F》为准)的核心是气力(気力),它直接乘以最终伤害:气力100时倍率1.0,每+1点提升1%,气力150时就是1.5倍。而且不少强力武器有气力要求,比如魔神皇帝的“烈焰爆裂”要气力120,真盖塔的“盖塔光束”要气力130。实测:同样一发光子力射线,气力105打出的伤害只有气力130的约77%。对策是:头两回合别急着冲,用低消耗武器(如魔神系列的光子力射线,EN消耗10)或援护攻击攒气力,主力机至少到110再开大招。另一个隐蔽规则是击破敌机+4气力,被击破-10,所以别让脆皮机冲太前当靶子。
《F》的敌人命中率算法很阴间,哪怕你给骡子(阿姆罗)堆到200回避,敌方杂兵在气力140以上时命中率依然能到30%~40%。我这边实测:第20话“决斗!ガンダムVSガンダム”里,回避值205的新安洲(误,实为ν高达)被杂兵扎古II(命中值142)打中的概率仍有28%。所以加点优先顺序建议是:技量(命中/会心)>回避≥射击/格斗。技量影响会心一击率(每高出对手1点+0.5%会心),而会心伤害是1.5倍,比多几点攻击力划算得多。每级加点时,主力机师至少每5级把技量+3以上。实测:同样99级的阿姆罗,技量堆到255后,对最终BOSS的会心率从8%提升到22%,输出曲线明显更稳。
超长关卡(比如第32话“宇宙要塞バルテロン”)往往要打20+回合,EN一旦见底,攻击力直接砍半甚至只能格挡。很多人忽略的是:补给装置每回合只恢复10点EN,而补给精神“补给”可以一次性回满一个机体的EN和弹药,但使用后该机师气力-10。建议是在出击编队里至少带2个有“补给”精神的机师(如花·园丽、艾玛·辛),不要全带输出。另外,像Z高达的“突击”和ν高达的“飞翼浮游炮”都是EN消耗大户(浮游炮一发40EN),实测:ν高达满EN210,连续用浮游炮5发就空了,剩下只能靠光束步枪(EN消耗8)撑场。所以大招只在击破关键目标或BOSS时用,清杂兵一律用低耗武器。PS版还有一个隐藏机制——机师等级达到50后,每回合自动恢复5点EN,但很多人练不到,别指望这个。
《F》的隐藏要素是出了名的苛刻,错过一步就整周目拿不到。最容易翻车的坑有三个:
这些条件都不显示在菜单里,所以建议每话开战前存档,并在关键话数(27、40、44)额外留一个中断存档。适用版本:以PS版《超级机器人大战F》为准(1996年12月发售),SFC版部分条件有差异(如哈曼不加入)。
《F》的金钱很紧,通关前正常游玩大概总收入在200万~250万(含隐藏关奖励)。改造一次武器要3~5万,满改一台机体要60万以上。很多人把钱均分给所有机体,结果一台能打的都没有。实测结论:优先满改3台机体比平均改6台机体更有效。首推顺序:魔神皇帝(满改装甲+武器,EN消耗降低20%)、ν高达(满改浮游炮,射程+1)、真盖塔(满改格斗武器,会心率+15%)。其余机体只改EN和装甲到4~5段即可。具体关卡里遇到第42话的BOSS“ゼンガー”,他HP约60000,装甲值2200,不改满武器的主力机一发大招只能打3000~4000,而满改魔神皇帝的“烈焰爆裂”能稳定打8000+,三个回合内就能带走。另外别忽视“マグネットコーティング”(磁性覆膜)这个配件,给格斗机装上后移动力+2,对占位和追击敌方BOSS(经常逃跑)至关重要。
如果不追求隐藏要素,只求通关,培养顺序建议为:魔神皇帝(坦度+输出均衡)、ν高达(远程消耗+浮游炮爆发)、真盖塔(高机动+格斗输出)、Z高达(变形后移动力高,MAP兵器清杂)。这四台在最终话第46话“終わりなき戦い”里都能独当一面。其他机体(如高达MK-II、百式)前期过渡用,不要投入超过10万改造费。
我实测最稳的方式不是打重复关,而是在第36话“楽園の追放”里,利用敌方每回合增援的6台杂兵(HP约4000,经验值每台400~500),让主力机师用MAP兵器(如Z高达的“超绝MEGA粒子炮”,EN消耗60)一次清掉,大约每回合能刷2500经验+2万资金。但注意这关增援有回合限制(第8回合后不再出),所以前8回合别急着过关,派两台机体守在增援点附近,轮流用EN恢复。一关下来大约能赚15万资金和主力机师升2~3级。
这里有个大坑:PS版通关后(第46话),存档会生成一个“クリアデータ”,但只有进入下一作《超级机器人大战F完结篇》时才能继承金钱和机师等级(继承比例是固定的30%资金和全机师等级保留)。注意不要在通关后随手覆盖存档,一定要单独留一个通关档。另外,SFC版没有继承机制,所以如果你玩的是SFC版,不用考虑这个。我这边损失过一次:通关后误删了存档,导致F完结篇只能从零开始,气了很久。